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Gtrack Panama > Posts tagged "tecnologia" (Page 22)

Musish, un interesante reproductor web no oficial para Apple Music

En repetidas ocasiones hemos hablado de la necesidad creciente de tener un reproductor web de Apple Music, y como la firma de Cupertino aun no lo ha creado, algunos desarrolladores se han tomado la tarea de darle rienda suelta a su imaginación creando sus propias alternativas. Este es el caso de Musish, un reproductor que tiene un diseño completamente blanco, ofreciendo una fiel cercanía a la apariencia de Apple Music en iOS y macOS.

Apple extiende la descripción de la marca iPod a dispositivos de videojuegos

La Oficina de Patentes de Estados Unidos aprobó recientemente una solicitud de Apple relacionada con el término ‘iPod touch’, con el fin de extender su protección para que sea considerado como un dispositivo para jugar a videojuegos electrónicos. La nueva clasificación internacional de la patente es la número 28, que cubre juegos, juguetes y artículos deportivos.

Cómo utilizar el control de profundidad en los retratos del iPhone XR, iPhone XS y iPhone XS Max

El iPhone 7 Plus introdujo en los terminales de Apple una función a sus cámaras muy valorada: el modo retrato. Con el paso de las generaciones, en la actualidad se pueden hacer algunas cosas más dentro de este modo. Una de ellas es el control de profundidad en los retratos, que nos permite ajustar la profundidad de campo y difuminar más o menos el fondo de una fotografía.

La expansión de Apple Pay y su consolidación como el sistema de pagos móviles líder en el mundo

Apple Pay se ha confirmado como otro ejemplo de buena estrategia, basada en una planificación exhaustiva y una ejecución impecable por parte de la manzana mordida. Pero no siempre fue visto de esta manera. A pesar de su lento despliegue mundial y del acoso de propuestas de la competencia que no han cumplido sus promesas, Apple Pay se ha convertido en el sistema de pagos líder en el mundo.

Así es Electron: el último intento del desarrollo híbrido en una carrera que ya han ganado las apps nativas

Desarrollo híbrido contra desarrollo nativo. Un dilema que viene sucediendo en el mundo del desarrollo iOS desde el año 2010. Y un dilema que lleva unos cuantos años también en el mundo del escritorio con una herramienta: Electron. Tan alabada por unos como criticada por otros. Electron es el último intento de la comunidad open source de aprovechar toda la sinergia de desarrolladores web para atraerlos al mundo de las aplicaciones, en este caso, de escritorio. Una bandera hondeada por Microsoft como dueña de GitHub y precursora de esta librería.

Pero, ¿qué es eso del desarrollo híbrido o nativo? ¿Por qué el primero permite hacer una app que funcione por igual con mínimas modificaciones tanto en iOS como Android? ¿Un desarrollo nativo no puede ser multiplataforma? ¿Es el desarrollo nativo solo el que se hace con la SDK oficial de cada sistema, creada por Apple o Google, según sistema? Vamos a adentrarnos un poco en este controvertido tema intentando explicar qué es cada cosa.

Tim Cook asiste al Foro Económico Mundial y habla sobre el interés de Apple en la educación

Tim Cook se encuentra en el Foro Económico Mundial que se está realizando en Davos, Suiza esta semana. En este espacio, el CEO de Apple se ha podido reunir con líderes mundiales y se ha encontrado con otros CEO de importantes compañías, además de ofrecer algunas entrevistas a los medios asistentes. Justamente en uno de esos encuentros con medios, Cook aprovechó la oportunidad para hablar sobre educación, dejando ver cuál es el interés de la firma de Cupertino en este campo.

Apple es la compañía más admirada en todo el mundo: ya son 12 años en esta posición

Año tras año, la revista Fortune elige a las empresas más importantes del mundo, teniendo en cuenta la admiración que reciben por parte de los demás. En esta ocasión, la compañía de la manzana ha vuelto a ocupar el primer lugar en el listado de las organizaciones más admiradas del mundo, lugar que ha ocupado durante 12 años consecutivos.

Apple estrena un concurso para encontrar las diez mejores fotografías hechas con un iPhone

He perdido la cuenta ya de los años que hace que Apple tiene en marcha su campaña ‘Shot on iPhone’, en la que para promocionar el iPhone no publicita el propio teléfono sino las fotografías que es capaz de tomar su cámara. Hoy la compañía da un paso más en esa campaña y lanza un concurso para encontrar las 10 mejores fotografía que se haya hecho con un iPhone.