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Steven Soderbergh

Puede que conozcáis a Steven Soderbergh: es el director responsable de películas de éxito como Erin Brockovich o la trilogía de Ocean’s (11, 12 y 13). Recientemente Steven ha rodado una película llamada Unsane y lo ha hecho con una peculiaridad: ha usado sólo el iPhone para rodarlas.

Podemos valorarlo como un experimento, pero Soderbergh se lo ha tomado como algo mucho más serio. De hecho, el director ha salido tan satisfecho con la experiencia que ha declarado que a partir de ahora quiere grabar todas las películas con el iPhone en vez de usar las cámaras RED que tanto le gustaban.

iOS 11

Empiezan a salir a la luz los detalles relacionados con lo que veremos en iOS 12, y justo hoy conocimos algo sobre el rendimiento y fiabilidad de la próxima versión del sistema operativo. Según indicó Axios, el director de software de Apple Craig Federighi, ha compartido con los empleados cuáles serán los planes de Apple relacionados con la versión de iOS que se lanzaría este 2018.

Onedrive

Microsoft ha publicado una nueva versión de la aplicación oficial de OneDrive, su servicio de almacenamiento en la nube, para iOS. Ésta cuenta con una nueva interfaz que da más espacio al visor de archivos y cambia de fuente tipográfica para acomodar la lectura. Y cómo no, esta interfaz también se ha adaptado para el nuevo iPhone X.

La novedad más grande, sin embargo, es que ahora OneDrive se integra con la aplicación Archivos de iOS 11. El beneficio de esto es que podremos gestionar nuestros archivos de OneDrive junto a los de otros servicios en la nube como iCloud Drive, Google Drive, Dropbox o Box.

portada

Ha pasado cierto tiempo desde la última vez que Apple Pay fue noticia. Desde sus inicios, esta plataforma de pagos móviles ha avanzado lenta pero inexorablemente, añadiendo socios y funcionalidades. Hemos llegado a un punto en que merece la pena ver todo lo que ha conseguido Apple Pay en este tiempo y cómo está cambiando nuestra forma de comprar.

Jennifer Bailey, vicepresidenta de servicios de internet y Apple Pay, ha ido dejando algunas pistas a lo largo de estos meses. Veamos qué significan.

ARKit

Apple anunció ARKit el año pasado durante la conferencia para desarrolladores junto a iOS 11. Esta nueva plataforma de realidad aumentada permitía a los desarrolladores crear aplicaciones que funcionen con esta tecnología en los últimos dispositivos iOS, lo único que se requería era tener iOS 11. Con la próxima actualización a iOS 11.3 llegará también ARKit 1.5, una nueva versión con más posibilidades para los desarrolladores.

Apple Watch

Yo mismo he podido comprobar las bondades del Apple Watch desde que uso el modelo original que adquirí en 2015. Sólo con procurar completar los anillos cada día, sin hacer más esfuerzos, he conseguido perder unos 10 kilos los primeros seis meses. Sólo por eso, considero el reloj de Apple una de las mejores inversiones que he hecho en mucho tiempo.

Pero para los que no tengáis un Apple Watch por la razón que sea, no os preocupéis: hay aplicaciones para iOS y para macOS capaces de emular la motivación que nos dan los anillos de watchOS. Echemos un vistazo a algunas de ellas.

Selfies

El Face ID se ha llevado todo el protagonismo de la cámara delantera del iPhone X. El hecho de poder desbloquear y autenticarnos con nuestro rostro ha hecho que dejemos de lado otras grandes cualidades que tiene la cámara TrueDepth del iPhone X. Y es que la detección de profundidad le permite también crear increíbles selfies e incluso desenfoques en modo retrato. Por eso mismo es el único modelo de iPhone que puede hacer fotografías en Modo Retrato también con la cámara delantera. Apple ha querido destacar esto en su última campaña publicitaria.

Artboard

Con la excusa de añadir la Touch Bar, el MacBook Pro de Apple fue el primer ordenador de la compañía en introducir un coprocesador propio. El chip T1 se encargaba no solamente de gestionar esta Touch Bar sino que además le quitaba tareas al procesador principal de Intel, era un primer paso. El siguiente en introducir un coprocesador propio ha sido el iMac Por, donde ya hemos visto que cada vez se encarga de más tareas importantes para aligerar la actividad de la CPU. Esto no acaba aquí, según Mark Gurman veremos más ordenadores de Apple con chip diseñado por ellos, y llegarán este mismo año.

Homekit

Hace algunas semanas publiqué dos ejemplos para crear ambientes en HomeKit: uno para que las luces se enciendan solas cuando se ponga el sol y otro para que lo hagan cuando llegues a casa. Son sólo dos ejemplos de un gran abanico de posibilidades que podemos tener cuando integramos la iluminación de nuestra casa con iOS.

Y podríamos mencionar muchos más ejemplos, pero hoy me voy a decantar por decir algunos consejos útiles a la hora de crear esos ambientes. Porque generarlos es muy sencillo, pero es igual de fácil que uno se confunda al configurarlos y la casa empiece a hacer cosas inesperadas a lo Poltergeist.