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Mujjo mejora sus guantes táctiles con una doble capa aislante y este es el resultado

Con la llegada del invierno, utilizar un iPhone puede ser una tarea arriesgada en algunas zonas. El frío intenso reduce la sensibilidad de los dedos y hace que sacar el terminal del bolso o bolsillo sea complicado. Aún más si lo que pretendemos es escribir en ellos. Hace tiempo que Mujjo cuenta con varios guantes táctiles pensados para smartphones. De hecho, aseguran que son productos muy populares en su tienda. Por eso, han presentado unos nuevos que incorporan doble capa de aislamiento. Los hemos estado probando estas últimas semanas y esta ha sido nuestra experiencia.

iPhone 11 Pro de 64 GB por 999 euros, iPad (2019) de 32 GB por 279,99 euros y AirPods 2 por 129,99 euros: Cazando Gangas

Un viernes más volvemos a la carga con la sección Cazando Gangas, el espacio en el que recopilamos las mejores ofertas de productos de Apple disponibles en Internet, ya sea iPhone, iPad, Apple Watch, ordenadores Mac o accesorios. Esta semana está cargada de descuentos por el Black Friday, el día que marca el inicio de la temporada de compras navideñas. ¡Empezamos!

Abucheos a Apple, auriculares navideños, Fusion Drive... La semana del podcast Loop Infinito

Loop Infinito es el podcast diario de Applesfera, emitido de lunes a viernes a las 7.00 h (hora española peninsular), en el que hablamos de Apple y su competencia vista a través del prisma de la empresa de Cupertino. Es un podcast de unos diez minutos de duración, presentado por Javier Lacort y editado por Santi Araújo.

Estos han sido los cinco episodios de esta semana, puedes escucharlos íntegramente desde esta misma página.

El Museo Nacional Thyssen-Bomemisza de Madrid exhibirá la primera pintura del artista Ignasi Monreal, hecha con un iPad

El iPad se ha convertido en la principal herramienta de trabajo de creadores como Ignasi Monreal, quien no solo ha usado el dispositivo para diseñar el catálogo de la campaña SS18 para Gucci, o dirigir un videoclip de Rosalía, sino que también le funcionó para crear una pintura que exhibirá el próximo 30 de noviembre en el Museo Nacional Thyssen-Bomemisza de Madrid.

CUDA, historia del conflicto Apple y NVIDIA

El otro día nuestro compañero Cristian nos daba una noticia que aparecía en la descarga oficial de la última versión de CUDA Toolkit publicado por NVIDIA: la actual última versión 10.12 será la última que tenga soporte para macOS. Tanto las herramientas de trabajo de CUDA como el driver de GPUs NVIDIA, abandonan definitivamente el sistema operativo de escritorio de Apple. NVIDIA abandona.

Históricamente, fue la versión 2.0 publicada en 2007 la primera que tuvo soporte para macOS, y desde entonces hasta esta última 10.2 se ha podido trabajar con CUDA. Siempre y cuando, por supuesto, nuestro ordenador tuviera un chipset gráfico NVIDIA, o de forma interna en el equipo como externamente. Este paso no hace más que confirmar lo que inició Apple con macOS Mojave 10.14 el pasado año, donde eliminó el soporte en su sistema de los controladores para GPUs de NVIDIA.

Con este paso, Apple y NVIDIA parecen haber cerrado definitivamente su relación empresarial, para siempre.

Pero, ¿qué es eso de CUDA? ¿Por qué Apple y NVIDIA se “separan” y parece claro la apuesta hacia GPUs de AMD? Vamos a ponerlo todo en contexto para entenderlo lo mejor posible.

Ya es oficial: Jonathan Ive deja de trabajar en Apple

Se informó de ello hace ya bastante tiempo, pero hoy Apple ha hecho el cambio efectivo desde la web donde muestra a sus altos ejecutivos. Jonathan Ive abandona oficialmente su puesto como máximo responsable de diseño de la compañía y empieza a trabajar de forma independiente con un estudio propio, LoveFrom.

No es un adiós completo: será desde ese estudio donde Ive seguirá trabajando como consultor sobre los diseños de Apple. De hecho, se prevé que Apple sea el cliente principal de ese estudio que estará también capitaneado por Marc Newson. Toda una etapa que Apple cierra sin hacer demasiado ruido.

El lanzamiento de Photoshop en iPadOS no ha sido ideal, pero eso no es problema para Apple

Desde luego, la jugada que Adobe ha querido hacer con el lanzamiento de Photoshop para iPad ha ido de todas las maneras posibles menos como esperaban. La aplicación fue anunciada nada menos que a finales de octubre del año pasado junto con los iPad Pro de última generación, y después de tanto tiempo lo único que se han ganado han sido críticas.

Incluso era el mismo Phil Schiller el que presumía de que los iPad Pro podían llevar la versión completa de Photoshop, pero cuando la versión estable de esa aplicación apareció tenía sólo parte de las funciones de la versión de escritorio. Adobe ha prometido recientemente que tendremos más características en los próximos meses, al mismo tiempo que ha anunciado Illustrator en iPadOS para el año que viene.