Author: gtrackpty

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Starcraft Remastered

El equipo de Ars Technica ha tenido la oportunidad de ir a Santa Monica para poder hablar con los responsables de StarCraft Remastered, el remake del mítico juego de estrategia que Bizzard reveló a finales de marzo. Casi veinte años después, el StarCraft original recibe un lavado de cara que demuestra que aún hay gente que sigue jugándolo.

Y en Santa Monica han recibido los datos que muchos estaban esperando: StacCraft Remastered llegará a macOS el próximo 14 de agosto. El juego incluirá todo el contenido de la versión original y de la expansión Brood War, sumando así seis campañas a una resolución 4K que nos llenará de nostalgia a más de uno.

Youtube

Pocos se acordarán de esto, pero fue importante: la llegada de iOS 6 supuso la desaparición de la aplicación de YouTube que hasta ese entonces venía preinstalada en todos los iPhone y iPad. Fue el primer cliente de YouTube que utilizamos en nuestros iPhone, y la aplicación esaba desarrollada cien por cien en Cupertino con el beneplácito de Google.

Pero en iOS 6, desapareció. También desaparecieron los mapas de Google, hasta entonces también presentes por defecto en el sistema y ahora reemplazados por Apple Maps. Estuvimos una temporada dependiendo de la web móvil hasta que Google lanzó una aplicación de YouTube oficial. Y ahora Hunter Walk, antiguo trabajador de YouTube, nos revela algunos detalles de esos cambios.

Touch Id

Apple y Samsung tienen un buen historial de disputas en tribunales y peleas en el mercado para ser los que más beneficios saquen en el mundo de los smartphone, pero hay que tener en cuenta también que una compañía depende de otra. Samsung ha estado mucho tiempo actuando como proveedor de componentes para Apple.

Por eso no me parece extraño que la compañía surcoreana quiera levantar la fábrica más grande de pantallas OLED hasta la fecha, con la intención de poder distribuir estos paneles tanto a sus propios teléfonos como los de la manzana. Las instalaciones empezarían a funcionar en algún momento de 2019.

Analisis Ipad Pro 10 5 Applesfera 04

Me regalaron mi primer ordenador con nueve años. Y no era nada raro: la gente ya conocía aquellos aparatos, que más bien les parecían un televisor con teclado. Una máquina de escribir conectada a una pantalla, realmente. Ya sabéis, es el extraño efecto de convertir en familiar lo desconocido, cuando no terminamos de entender algo, o de ver sus posibilidades.

Aquella máquina era fantástica: iba más allá de lo que muchos pensaban que podían hacer, no era simplemente una forma de jugar a videojuegos como las insistentes consolas que ya se vendían en grandes almacenes como bocados de futuro – los ordenadores permitían desarrollar la imaginación y convertirse en herramientas de creación: nuestras propias aplicaciones y juegos, que más adelante se expandirían al mundo de la música y el vídeo. Sólo comenzábamos a ver las posibilidades.

iPhone

Una semana después de que el primer iPhone salió al mercado en 2007, en Applesfera tuvimos la oportunidad de probarlo gracias a Xavier Sitjà, el gerente de Apple Center Vallés Tecnológic, quien nos ofreció el espacio de su oficina para que pudiéramos grabar y probar cada una de las características del terminal durante un par de horas.

En ese entonces, Pedro Aznar aseguró en su post que, como era la primera vez que probaba un iPhone, básicamente solo haría un primer contacto y no una review en todo su esplendor. Más adelante sí realizamos el review hablando de cómo era vivir con un iPhone, por lo que en este post recordaremos las dos partes de la historia, para celebrar el décimo aniversario del dispositivo.

macOS High Sierra

Después de que saliera la de iOS 11, Apple ha lanzado la primera beta pública de macOS High Sierra. Eso significa que cualquier usuario de un Mac compatible, aunque no sea un desarrollador, puede instalarse esta beta sin estar apuntado a nada.

Lo único que tienes que hacer es acudir a la web de betas públicas de Apple y seguir las instrucciones, que también os explicamos paso a paso en esta guía. Básicamente se descarga el instalador de High Sierra, que utiliza la Mac App Store para arrancar como si fuese una actualización más.

Sensomotoric Instruments 800x424 2

Hace un par de días les contamos que la firma de Cupertino adquirió SensoMotoric Instruments (SMI), una firma alemana proveedora de gafas y sistemas de seguimiento ocular, que se utilizan actualmente para la Realidad Aumentada. Pues bien, el sitio web Apple 3.0 publicó cinco videos de las tecnologías de SensoMotoric Instruments, para mostrarnos a fondo cuál fue la adquisición realizada por la compañía de la manzana.

Prototipos Iphone

Nada como una de estas curiosidades para el día del décimo aniversario del iPhone. Ken Kocienda, quien ha estado 16 años trabajando en las interfaces de usuario de Apple, ha revelado los prototipos internos de iPhone que utilizaba cuando estaba desarrollando la interfaz del teclado del iOS original.

Los llamaban Wallaby, y el modelo blanco de la izquierda (en la imagen de cabecera) es el que Ken utilizó en 2005 para desarrollar el teclado en pantalla de iOS. Sí, 2005, unos dos años antes del lanzamiento del primer iPhone. Apple estuvo ocupada con el iPhone mucho antes de que lo pudiera revelar ante el público.