Author: gtrackpty

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Twitter da más detalles sobre su app para Mac: nativa, basada en iPad y con funciones propias

Con la llegada oficial de Project Catalyst, anteriormente conocido como Marzipan, los desarrolladores van a poder trasladar gran parte de su esfuerzo en apps de iPad al Mac. Uno de los más destacados es Twitter que, tal y como anunció Apple en su WWDC, está preparando una nueva app para el Mac basada en la del iPad. El pasado viernes, la red social dio algunos detalles adicionales sobre sus planes.

Estos fueron los mejores juegos anunciados en E3 2019 para iOS y Mac

Una nueva edición de la Electronic Entertainment Expo (E3) acaba de finalizar, y como es costumbre, ha dejado a los aficionados de los videojuegos llenos de novedades. Este año, en Applesfera hemos querido destacar de forma especial esos títulos para iOS y Mac que fueron anunciados en el marco de E3 2019, pues cada vez notamos que hay un mayor interés por parte de los desarrolladores en crear títulos para los jugadores móviles.

Así que sin más preámbulo les compartimos el listado que resume los juegos más importantes que llegarán a los dispositivos móviles de Apple.

La próxima generación de MacBook Pro tendría una mayor

La nueva generación de MacBook Pro podría llegar con una importante influencia en su desarrollo. Se trata del trabajo llevado a cabo por el Pro Workflow Team (equipo de flujos de trabajo profesionales), el mismo equipo que tomó inputs a los usuarios más profesionales a la hora de crear el Mac Pro 2019. Este trabajo se materializaría a partir del próximo rediseño del equipo, uno de los dos portátiles de Apple que faltan por renovar.

One more thing… la vida de los AirPods, cambios en la Apple Store, medir la diabetes con el Apple Watch y más

Finaliza la segunda semana de junio y es momento de repasar algunas novedades en el universo Apple que se han quedado pendientes de comentar durante estos últimos siete días. En esta ocasión vamos a ver en nuestro One more thing cómo los AirPods tienen un ciclo de vida aproximado de dos años, cambios en algunas apps, la apertura de la nueva Apple Store en Taiwán y más.

SwiftUI: historia y primeros pasos para hacer tu propia interfaz

Si hay que elegir un momento especial o un lanzamiento reseñable en la última WWDC, ese es, sin duda, SwiftUI. Ya os hablamos de él hace poco y cómo cambiará la forma en que los desarrolladores y diseñadores hacemos las apps. Pero hoy queremos hablaros del proyecto en sí, de dónde surge, por qué solo funciona en iOS 13 en adelante y una breve introducción a su desarrollo. Además os ofrecemos en exclusiva una pequeña y simple introducción para que veáis lo fácil y simple que es crear interfaces con esta nueva tecnología creada por Apple.

El manual de identidad de Apple en 1987, unas guías de estilo que mantienen su esencia tres décadas después

Una de las palabras que más rápido asociamos con Apple es ‘diseño’. La compañía de Cupertino ha conseguido a lo largo de la historia imponer su filosofía en las bases de la empresa a través del diseño de sus productos y su identidad corporativa. Un producto de Apple, el merchandising de la empresa o cualquier elemento de la misma es fácilmente reconocible. Esto se debe esencialmente a su identidad corporativa, que a lo largo de las décadas ha sabido mantener su esencia como muy pocas lo han hecho.

En Apple son conscientes del atractivo que supone el ratón en el iPad, más allá de la accesibilidad

Han pasado ya casi dos semanas desde que Apple presentó iPadOS en la WWDDC19 y con ello la llegada de una funcionalidad deseada durante años: el soporte para ratón. Originalmente pensado para usuarios con problemas de accesibilidad, pero hasta en Cupertino saben que es una función que va a ser utilizada por muchas personas más.