Author: gtrackpty

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Trío de juegazos en iOS: Hyper Light Drifter, Pokémon Masters y un RPG de Game of Thrones

Se ha quedado un día fantástico para el ambiente jugón en iOS, porque tenemos anuncios muy interesantes de tres juegos diferentes que llegarán a la plataforma durante los próximos meses. Poca broma porque tenemos un nuevo juego de rol basado en el mundo de Juego de Tronos, la llegada de Hyper Light Drifter y un nuevo juego de Pokémon para iPhone.

Multitarea obligatoria en todas las apps de iPadOS y otras normas que Apple aplicará desde primavera de 2020

Sin duda, la pasada WWDC nos dejó tal cantidad de información en todas sus charlas y eventos, que es complicado dar toda la información a la vez y la vamos procesando poco a poco. Debemos tener presente que fueron más de 100 charlas con información sobre cómo desarrollar apps siguiente las mejores prácticas, nuevos cambios, librerías… mi propósito es llegar a finales del mes de julio con todas ellas vistas y aprendidas. Algunas de ellas las he visto más de una vez (como las de SwiftUI) para asentar conceptos y conocimientos. Me siento como si volviera a mis años universitarios, aunque en esta ocasión disfrutándolo como un enano.

Una de las charlas más interesantes que se dieron (y de las más cargadas) es la que trata sobre las novedades en la modernización de las interfaces en iOS 13. Un compendio de cambios que redefinirán la forma en que trabajamos con las apps ahora mismo. Desde un punto de vista técnico, con cambios que solo verá el usuario en pequeñas mejoras de rendimiento o alguna nueva animación aquí o allá. Hasta funciones que cambian la experiencia y el look and feel del uso de las apps nativas.

iOS y iPadOS 13, tienen una serie de cambios que obligarán a los desarrolladores a no dormirse en los laureles y que aquellos que no usen desarrollo nativo, se busquen la vida para cumplir con estas exigencias en la medida de sus posibilidades.

En medio de todos estos cambios, Apple habló sobre algo muy importante: lo que llamamos en desarrollo, su roadmap. El camino, ruta o recorrido que seguirán en los próximos meses para obligar a los desarrollos a adaptarse a todos estos nuevos cambios que se han incorporado en las nuevas versiones. Y de eso vamos a hablar: de qué han de hacer los desarrolladores, en este caso, desde abril de 2020 (fecha de salida de la futura versión de primavera de los sistemas, más en concreto la versión 13.2).

Las Apple Store empiezan a vender un medidor de glucosa en sangre para diabéticos

En una entrevista publicada hace relativamente poco tiempo, Tim Cook dijo que la mayor contribución que Apple haría en su historia sería la referida a la salud. Y hoy se ha dado un paso para que eso se cumpla, ya que según la CNBC la compañía ha empezado a vender un medidor de glucosa en sangre en las Apple Store.

El medidor es el que puedes ver en la imagen de cabecera: se llama One Drop, y se integra con la aplicación Salud de iOS para monitorizar los niveles de glucosa en sangre. Para los médicos, es una señal de que poco a poco este tipo de instrumentos serán un accesorio más de nuestros smartphones y harán la vida más fácil a todas las personas con diabetes.

El Apple Watch vuelve a ser esencial para ayudar en dos accidentes de tráfico

Con el incremento de funciones y utilidad del Apple Watch vemos situaciones cada vez más frecuentes en las que el wearable cumple un papel esencial. Esta vez, el reloj de la manzana ha servido para ayudar en dos accidentes de tráfico. Un joven y una anciana de 87 años pueden agradecer que la ayuda fuera más efectiva y sus familias recibieran un aviso en ambos casos.

Cerrar las aplicaciones de iOS continuamente no sirve de nada: te explicamos por qué

Lo vemos a diario, demasiadas veces: hay muchos usuarios de iOS que se han acostumbrado a cerrar las aplicaciones de una forma que roza lo obsesivo, a veces incluso justo después de usarlas. La sensación que se tiene es que hacer eso libera recursos del móvil y ahorra batería.

Pues resulta que no sólo no se ahorra batería, si no que se gasta más de la que deberías. Cerrar las aplicaciones de iOS es contraproducente y provoca el efecto contrario del que se busca. Vamos a ver el por qué de eso y algunos consejos para que logres ahorrar batería de forma efectiva.

Thunderbolt 3 también será la base de la interfaz DisplayPort 2.0

Hace pocos meses vimos cómo Intel hacía un gesto que beneficiaba a Apple: cedía las especificaciones de la conexión Thunderbolt 3 para que las conexiones del futuro se basaran en ella. El primer efecto de eso fue el estándar USB 4, que aprovechará la arquitectura de Thunderbolt 3 y el USB-C.

Ahora vemos otro segundo gran golpe de efecto, porque Thunderbolt 3 se utilizará también como la base del nuevo estándar de conexiones de pantallas DisplayPort 2.0. Puede que el nombre os suene: Apple utilizaba conexiones miniDisplayPort para conectar monitores a sus ordenadores antes de la llegada de los primeros puertos Thunderbolt.